Telegram, una popular aplicación de mensajería con más de 800 millones de usuarios mensuales, se ha convertido en un centro para la comunidad criptográfica a través del desarrollo de mini aplicaciones, también conocidas como TMAs. Estas aplicaciones se construyen y operan directamente en la plataforma de mensajería, ofreciendo una variedad de funciones como acceso al TON SDK, opciones de monetización, interacción con bots y desarrollo comunitario.
Notcoin (NOT), una criptomoneda diseñada para la comunidad de Telegram, fue aclamada internacionalmente con cinco millones de tokens reclamados en 36 horas de negociación. Este éxito destaca el alcance extenso y el potencial de compromiso de la base de usuarios de Telegram. Asimismo, Hamster Kombat, un juego descrito como un «simulador de CEO de intercambio criptográfico», ha ganado popularidad tanto en Telegram como en TikTok, atrayendo 19 millones de usuarios activos diariamente y casi 2.9 millones de nuevos usuarios en un solo día. El éxito del juego se atribuye a su atractiva historia, sistema de referidos, recompensas y comunidad activa, que fomentan el marketing orgánico y la creación de contenido.
Más allá de juegos y criptomonedas, otras mini aplicaciones en Telegram también están causando sensación en el mundo criptográfico. Fanton, un juego de fútbol fantástico, ha contribuido al creciente ecosistema y compromiso de usuarios de la plataforma. Las características de comunicación segura y desarrollo comunitario de Telegram la convierten en una plataforma ideal para juegos web3 y la comunidad criptográfica.
Con un desarrollo continuo e innovación en el espacio de las mini aplicaciones en Telegram, el futuro parece prometedor. Se espera que estas aplicaciones mejoren su funcionalidad, aumenten el compromiso de los usuarios e integren de forma más fluida con el ecosistema de Telegram, impulsando una mayor adopción de la tecnología blockchain entre una base de usuarios más amplia. Además, el potencial de monetización dentro de las mini aplicaciones es sustancial. Los creadores pueden ganar ingresos a través de compras dentro de la aplicación y publicidad, incentivándolos a producir aplicaciones más atractivas e innovadoras, atrayendo así a más usuarios y fomentando el crecimiento sostenido de la plataforma.
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